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T-COACH2

융복합학습

가상스포츠실을 위한 초등학교 교육 + 신체운동 기반 융복합콘텐츠

    • 학습주제 : 초등학교1~6학년을 대상으로 코딩이해, 창의력, 영어 및 교과서 주제
    • 적용 분야 : 가상스포츠실, 테마파크, 가상체험관, 복합스크린룸, 유치원

고학년(남, 녀 공용) : 사고력, 규칙분석을 통한 문제해결형 콘텐츠(협력)

콘텐츠 규칙 이해

협력을 통한 문제해결

명령어완성 > 게임클리어

저학년(남, 녀 공용) : 친구들과, 선생님과 함께 하는 교과서 학습(협력)

친구들과 함께 토의하면서

선생님과 함께하면서

선생님과 함께하면서

01 . 2019년부터 도입된 정규 과목: 코딩 3종

미로 찾기

포털 이동

경찰과 도둑

02 . 창의력, 4차산업, 경제, 예술, 상식 9종

가상, 증강현실 퀴즈

백신 만들기

오타 마타

03 . 교과서 콘텐츠 48종(수학, 영어, 한자, 미술, 국어, 실과 등)

팡팡잉글리쉬

종이 접기

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